新經(jīng)濟將被引爆 VR+時代來臨?

作者: 2016年10月25日 來源: 瀏覽量:
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【亞洲設備網(wǎng)訊】2016年是VR元年,這在業(yè)內(nèi)被公認。 然而,在近日于貴州貴安召開的“中國貴安虛擬現(xiàn)實峰會”上,VR元年被演變成了VR+時代來臨。人們可能還沒有從“互聯(lián)網(wǎng)+”的風口上緩過勁來,卻又要站在了VR+的風

亞洲設備網(wǎng)訊】2016年是VR元年,這在業(yè)內(nèi)被公認。

然而,在近日于貴州貴安召開的“中國貴安虛擬現(xiàn)實峰會”上,VR元年被演變成了VR+時代來臨。人們可能還沒有從“互聯(lián)網(wǎng)+”的風口上緩過勁來,卻又要站在了VR+的風口上。

新經(jīng)濟將被引爆 VR+時代來臨?

新經(jīng)濟將被引爆 VR+時代來臨?

全球各大公司已紛紛進入VR行業(yè),Google、Facebook、HTC、索尼、騰訊、阿里巴巴……這些公司紛紛布局VR硬件、內(nèi)容及產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展。大家好像形成了一個共識:VR+與“互聯(lián)網(wǎng)+”一樣,將與各行各業(yè)進行融合發(fā)展,在創(chuàng)新的驅(qū)動下,引發(fā)新一輪的產(chǎn)業(yè)革命。

總之,VR+將引爆新經(jīng)濟,HTC董事長王雪紅直接發(fā)話說:未來10年,VR的每一個產(chǎn)業(yè)都是以萬億美元來計算。VR+將為各行業(yè)、各領域創(chuàng)造出新技術、新模式、新機遇。

身在這股風潮之間,把握趨勢與理性思考同樣重要。


VR瘋狂

“如果說2016年是VR元年,那么這個10月可以稱為VR的狂歡之月?!敝袊娮有畔a(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院院長、國家工信部軟件與集成電路促進中心主任、賽迪研究院院長盧山如是說。

的確,10月充滿了VR瘋狂的證據(jù):10月4日,谷歌Daydream View發(fā)布;10月5日,Oculus Connect3開發(fā)者大會揭開了未來社交的面紗;10月13日,索尼PS VR上市。

盧山進一步援引了3組數(shù)據(jù)以證實VR元年里的瘋狂:2016年一季度全球VR/AR領域總投資超過17億美元,其中近10億美元來自中國;深圳華強北VR手機盒子的零售銷量達到每天1000臺,而分銷到渠道的數(shù)量更是達到每天1萬臺;近3年來,截至目前,虛擬現(xiàn)實專利新申請量超過之前20年的總和,其中,美國專利申請量高居榜首,占比51%,韓國、日本、中國分別占到 29%、 11%、 6%。

VR+將會顛覆什么

“今后幾年都是虛擬現(xiàn)實年。虛擬現(xiàn)實這個概念是在上世紀60年代提出來的,經(jīng)過幾十年的發(fā)展在許多行業(yè)取得了優(yōu)異成果,VR+將成為發(fā)展趨勢。虛擬現(xiàn)實技術會非常快地進入大眾生活,成為大眾消費的新領域?!苯逃吭辈块L、中國工程院院士、虛擬現(xiàn)實技術與系統(tǒng)國家重點實驗室主任趙沁平毫不猶豫地指出VR+將會顛覆未來。

VR顛覆了什么?趙沁平的回答是,首先是二維顯示到三維顯示。目前,人類的物理性區(qū)域可以達到360度瀏覽,比如裸眼3D就是360度的顯示。由人操控運動場景觀察到人自然運動。它可以突破鍵盤鼠標,用自然方式進行交互。VR既可以是遠程的也可以是局域的,既可以是未來也可以是過去。VR可能是我們互聯(lián)網(wǎng)新的入口、交互環(huán)境。目前,人通過互聯(lián)網(wǎng)交互主要是通過郵件,而VR可以讓人在想象的環(huán)境下進行交互。

趙沁平介紹,VR對未來的影響:一是新的計算平臺,二是行業(yè)發(fā)展新的信息技術支撐平臺,三是互聯(lián)網(wǎng)未來的入口與交互環(huán)境,四是未來媒體,五是人所感知的世界將成為人難以區(qū)分的真實和虛擬兩個世界,或者虛實混合的新世界,六是新發(fā)展思維、新技術途徑。

“今后幾年都是虛擬現(xiàn)實(VR)年。虛擬現(xiàn)實(VR)+行業(yè)將成為未來幾年新經(jīng)濟趨勢?!壁w沁平說,最早VR的應用領域是軍事、航空、裝備制造、醫(yī)療、教育等方面,都在采用虛擬現(xiàn)實技術,“互聯(lián)網(wǎng)+各行業(yè)都可以采用這個技術,比如文化娛樂、電子商務、網(wǎng)絡社交等等”。

隨著VR+的發(fā)展,會形成三類新興產(chǎn)業(yè):一是行業(yè)類VR產(chǎn)業(yè),大量行業(yè)VR應用,成為行業(yè)發(fā)展的新引領,使行業(yè)得到升級換代式發(fā)展(剛性)。二是大眾消費類VR產(chǎn)業(yè),游戲、旅游、電商、新聞等大眾消費VR應用,形成大眾消費的新領域(柔性)。三是專業(yè)化VR產(chǎn)業(yè),VR技術、設備與應用的發(fā)展推動形成新型的專業(yè)化VR產(chǎn)業(yè)(剛性)。然而,趙沁平著重強調(diào),“行業(yè)應用隨著社會的發(fā)展是必須的”。

在去年烏鎮(zhèn)世界互聯(lián)網(wǎng)大會上,騰訊CEO馬化騰在發(fā)言的結尾發(fā)問:“微信在這5年很成功,未來會有什么產(chǎn)品顛覆它呢?下一代信息終端會是什么?”隨后,他自己回答道,可能是VR。

10月7日,在Oculus開發(fā)者大會上,當Facebook創(chuàng)始人扎克伯格宣布投入1000萬美元做VR教育的時候,他或許沒有想到,就在10月8日,在中國貴安的偏僻山谷里,競爭對手HTC的董事長王雪紅站在威愛教育(viedu)的展臺前,對著團隊基于HTC Vive做出的虛擬現(xiàn)實教育成果會心微笑。

在10月8日中國貴安虛擬現(xiàn)實峰會上,同時,設置了VR游戲論壇、VR旅游論壇、VR教育論壇、VR醫(yī)療論壇,讓人意料之外的是,在貴安偏安一隅,卻引來全球VR/AR領域的300多位領軍人物、高層代表和創(chuàng)業(yè)新秀。

“5年后,50%的教室是VR教室,50%的課程都將融入VR手段來教學?!蓖跹┘t的伙伴、北京航空航天大學軟件學院創(chuàng)始院長、威愛教育共同創(chuàng)始人孫偉提出了他的“三五猜想”。

孫偉的猜想基于他對未來人才培養(yǎng)的認識:學習媒體、新聞的學生,不再可以在畢業(yè)的時候不知道什么是VR實況轉(zhuǎn)播;學習電子商務的學生,不再可以在畢業(yè)的時候不知道什么是虛擬試穿、虛擬購物;學習藝術設計、動漫的學生,不再可以在畢業(yè)的時候不知道三維立體藝術設計;學習平面設計、廣告設計、工業(yè)設計的學生,不再可以在畢業(yè)的時候沒有使用或體驗過VR設計系統(tǒng);學習計算機、工程學的學生,不再可以在畢業(yè)的時候沒有經(jīng)歷過VR建模等??傊趯O偉看來,“虛擬現(xiàn)實技術幾乎可以應用到每一個學科”。


VR+呼喚理性

VR+時代來臨,這個趨勢好像無法阻擋。然而,關于VR技術、內(nèi)容以及如何產(chǎn)業(yè)融合還有很多屏障需要移除。

和君集團董事長王明夫博士撰文指出,目前的VR設備對于感覺器官與人腦之間的生物神經(jīng)電信號,尚無能力去“虛擬”。如果達到了那種史無前例的層次,我們就能在物質(zhì)與精神之間搭建起橋梁、更好的去認識靈魂的本質(zhì)、理解莊周夢蝶的古老故事和平行宇宙的現(xiàn)代傳說、并探討極樂世界與人類永生的可能性。

趙沁平也毫不客氣地指出VR存在的問題:一是對VR產(chǎn)業(yè)的科技創(chuàng)新支撐不足。二是對VR內(nèi)容發(fā)展嚴重滯后,且生產(chǎn)力低下。三是普及型VR硬件性能尚需不斷提高。四是VR的各類標準規(guī)范尚未建立,評測體系缺失。五是VR技術研發(fā)和產(chǎn)品開發(fā)人才匱乏。六是VR產(chǎn)業(yè)格局尚需統(tǒng)籌,企業(yè)壯大尚需時日。

當然,趙沁平認為,這些問題,需要政府、企業(yè)、學界共同合作來克服。這些問題都是在發(fā)展過程中的問題,相信通過我們的共同努力,一定會得到長足發(fā)展。

對此,趙沁平提出了政策建議:一是科學規(guī)劃,推動VR+的發(fā)展。二是抓住機遇,促進企業(yè)真正成為技術創(chuàng)新的主體。三是專項投入,加強VR基礎研究和技術創(chuàng)新。四是堅持開放,推動跨界、跨域VR技術協(xié)同創(chuàng)新。五是采取措施,加快培養(yǎng)培訓虛擬現(xiàn)實研發(fā)人才。六是制度創(chuàng)新,健全虛擬現(xiàn)實市場發(fā)育機制。


(責任編輯:倩雯,QQ: 2355779329)


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