新經(jīng)濟(jì)將被引爆 VR+時(shí)代來臨?

作者: 2016年10月25日 來源: 瀏覽量:
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【亞洲設(shè)備網(wǎng)訊】2016年是VR元年,這在業(yè)內(nèi)被公認(rèn)。 然而,在近日于貴州貴安召開的“中國貴安虛擬現(xiàn)實(shí)峰會”上,VR元年被演變成了VR+時(shí)代來臨。人們可能還沒有從“互聯(lián)網(wǎng)+”的風(fēng)口上緩過勁來,卻又要站在了VR+的風(fēng)

亞洲設(shè)備網(wǎng)訊】2016年是VR元年,這在業(yè)內(nèi)被公認(rèn)。

然而,在近日于貴州貴安召開的“中國貴安虛擬現(xiàn)實(shí)峰會”上,VR元年被演變成了VR+時(shí)代來臨。人們可能還沒有從“互聯(lián)網(wǎng)+”的風(fēng)口上緩過勁來,卻又要站在了VR+的風(fēng)口上。

新經(jīng)濟(jì)將被引爆 VR+時(shí)代來臨?

新經(jīng)濟(jì)將被引爆 VR+時(shí)代來臨?

全球各大公司已紛紛進(jìn)入VR行業(yè),Google、Facebook、HTC、索尼、騰訊、阿里巴巴……這些公司紛紛布局VR硬件、內(nèi)容及產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展。大家好像形成了一個(gè)共識:VR+與“互聯(lián)網(wǎng)+”一樣,將與各行各業(yè)進(jìn)行融合發(fā)展,在創(chuàng)新的驅(qū)動(dòng)下,引發(fā)新一輪的產(chǎn)業(yè)革命。

總之,VR+將引爆新經(jīng)濟(jì),HTC董事長王雪紅直接發(fā)話說:未來10年,VR的每一個(gè)產(chǎn)業(yè)都是以萬億美元來計(jì)算。VR+將為各行業(yè)、各領(lǐng)域創(chuàng)造出新技術(shù)、新模式、新機(jī)遇。

身在這股風(fēng)潮之間,把握趨勢與理性思考同樣重要。


VR瘋狂

“如果說2016年是VR元年,那么這個(gè)10月可以稱為VR的狂歡之月。”中國電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院院長、國家工信部軟件與集成電路促進(jìn)中心主任、賽迪研究院院長盧山如是說。

的確,10月充滿了VR瘋狂的證據(jù):10月4日,谷歌Daydream View發(fā)布;10月5日,Oculus Connect3開發(fā)者大會揭開了未來社交的面紗;10月13日,索尼PS VR上市。

盧山進(jìn)一步援引了3組數(shù)據(jù)以證實(shí)VR元年里的瘋狂:2016年一季度全球VR/AR領(lǐng)域總投資超過17億美元,其中近10億美元來自中國;深圳華強(qiáng)北VR手機(jī)盒子的零售銷量達(dá)到每天1000臺,而分銷到渠道的數(shù)量更是達(dá)到每天1萬臺;近3年來,截至目前,虛擬現(xiàn)實(shí)專利新申請量超過之前20年的總和,其中,美國專利申請量高居榜首,占比51%,韓國、日本、中國分別占到 29%、 11%、 6%。

VR+將會顛覆什么

“今后幾年都是虛擬現(xiàn)實(shí)年。虛擬現(xiàn)實(shí)這個(gè)概念是在上世紀(jì)60年代提出來的,經(jīng)過幾十年的發(fā)展在許多行業(yè)取得了優(yōu)異成果,VR+將成為發(fā)展趨勢。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)會非常快地進(jìn)入大眾生活,成為大眾消費(fèi)的新領(lǐng)域。”教育部原副部長、中國工程院院士、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與系統(tǒng)國家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室主任趙沁平毫不猶豫地指出VR+將會顛覆未來。

VR顛覆了什么?趙沁平的回答是,首先是二維顯示到三維顯示。目前,人類的物理性區(qū)域可以達(dá)到360度瀏覽,比如裸眼3D就是360度的顯示。由人操控運(yùn)動(dòng)場景觀察到人自然運(yùn)動(dòng)。它可以突破鍵盤鼠標(biāo),用自然方式進(jìn)行交互。VR既可以是遠(yuǎn)程的也可以是局域的,既可以是未來也可以是過去。VR可能是我們互聯(lián)網(wǎng)新的入口、交互環(huán)境。目前,人通過互聯(lián)網(wǎng)交互主要是通過郵件,而VR可以讓人在想象的環(huán)境下進(jìn)行交互。

趙沁平介紹,VR對未來的影響:一是新的計(jì)算平臺,二是行業(yè)發(fā)展新的信息技術(shù)支撐平臺,三是互聯(lián)網(wǎng)未來的入口與交互環(huán)境,四是未來媒體,五是人所感知的世界將成為人難以區(qū)分的真實(shí)和虛擬兩個(gè)世界,或者虛實(shí)混合的新世界,六是新發(fā)展思維、新技術(shù)途徑。

“今后幾年都是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)年。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)+行業(yè)將成為未來幾年新經(jīng)濟(jì)趨勢?!壁w沁平說,最早VR的應(yīng)用領(lǐng)域是軍事、航空、裝備制造、醫(yī)療、教育等方面,都在采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),“互聯(lián)網(wǎng)+各行業(yè)都可以采用這個(gè)技術(shù),比如文化娛樂、電子商務(wù)、網(wǎng)絡(luò)社交等等”。

隨著VR+的發(fā)展,會形成三類新興產(chǎn)業(yè):一是行業(yè)類VR產(chǎn)業(yè),大量行業(yè)VR應(yīng)用,成為行業(yè)發(fā)展的新引領(lǐng),使行業(yè)得到升級換代式發(fā)展(剛性)。二是大眾消費(fèi)類VR產(chǎn)業(yè),游戲、旅游、電商、新聞等大眾消費(fèi)VR應(yīng)用,形成大眾消費(fèi)的新領(lǐng)域(柔性)。三是專業(yè)化VR產(chǎn)業(yè),VR技術(shù)、設(shè)備與應(yīng)用的發(fā)展推動(dòng)形成新型的專業(yè)化VR產(chǎn)業(yè)(剛性)。然而,趙沁平著重強(qiáng)調(diào),“行業(yè)應(yīng)用隨著社會的發(fā)展是必須的”。

在去年烏鎮(zhèn)世界互聯(lián)網(wǎng)大會上,騰訊CEO馬化騰在發(fā)言的結(jié)尾發(fā)問:“微信在這5年很成功,未來會有什么產(chǎn)品顛覆它呢?下一代信息終端會是什么?”隨后,他自己回答道,可能是VR。

10月7日,在Oculus開發(fā)者大會上,當(dāng)Facebook創(chuàng)始人扎克伯格宣布投入1000萬美元做VR教育的時(shí)候,他或許沒有想到,就在10月8日,在中國貴安的偏僻山谷里,競爭對手HTC的董事長王雪紅站在威愛教育(viedu)的展臺前,對著團(tuán)隊(duì)基于HTC Vive做出的虛擬現(xiàn)實(shí)教育成果會心微笑。

在10月8日中國貴安虛擬現(xiàn)實(shí)峰會上,同時(shí),設(shè)置了VR游戲論壇、VR旅游論壇、VR教育論壇、VR醫(yī)療論壇,讓人意料之外的是,在貴安偏安一隅,卻引來全球VR/AR領(lǐng)域的300多位領(lǐng)軍人物、高層代表和創(chuàng)業(yè)新秀。

“5年后,50%的教室是VR教室,50%的課程都將融入VR手段來教學(xué)?!蓖跹┘t的伙伴、北京航空航天大學(xué)軟件學(xué)院創(chuàng)始院長、威愛教育共同創(chuàng)始人孫偉提出了他的“三五猜想”。

孫偉的猜想基于他對未來人才培養(yǎng)的認(rèn)識:學(xué)習(xí)媒體、新聞的學(xué)生,不再可以在畢業(yè)的時(shí)候不知道什么是VR實(shí)況轉(zhuǎn)播;學(xué)習(xí)電子商務(wù)的學(xué)生,不再可以在畢業(yè)的時(shí)候不知道什么是虛擬試穿、虛擬購物;學(xué)習(xí)藝術(shù)設(shè)計(jì)、動(dòng)漫的學(xué)生,不再可以在畢業(yè)的時(shí)候不知道三維立體藝術(shù)設(shè)計(jì);學(xué)習(xí)平面設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)的學(xué)生,不再可以在畢業(yè)的時(shí)候沒有使用或體驗(yàn)過VR設(shè)計(jì)系統(tǒng);學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)、工程學(xué)的學(xué)生,不再可以在畢業(yè)的時(shí)候沒有經(jīng)歷過VR建模等。總之,在孫偉看來,“虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)幾乎可以應(yīng)用到每一個(gè)學(xué)科”。


VR+呼喚理性

VR+時(shí)代來臨,這個(gè)趨勢好像無法阻擋。然而,關(guān)于VR技術(shù)、內(nèi)容以及如何產(chǎn)業(yè)融合還有很多屏障需要移除。

和君集團(tuán)董事長王明夫博士撰文指出,目前的VR設(shè)備對于感覺器官與人腦之間的生物神經(jīng)電信號,尚無能力去“虛擬”。如果達(dá)到了那種史無前例的層次,我們就能在物質(zhì)與精神之間搭建起橋梁、更好的去認(rèn)識靈魂的本質(zhì)、理解莊周夢蝶的古老故事和平行宇宙的現(xiàn)代傳說、并探討極樂世界與人類永生的可能性。

趙沁平也毫不客氣地指出VR存在的問題:一是對VR產(chǎn)業(yè)的科技創(chuàng)新支撐不足。二是對VR內(nèi)容發(fā)展嚴(yán)重滯后,且生產(chǎn)力低下。三是普及型VR硬件性能尚需不斷提高。四是VR的各類標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范尚未建立,評測體系缺失。五是VR技術(shù)研發(fā)和產(chǎn)品開發(fā)人才匱乏。六是VR產(chǎn)業(yè)格局尚需統(tǒng)籌,企業(yè)壯大尚需時(shí)日。

當(dāng)然,趙沁平認(rèn)為,這些問題,需要政府、企業(yè)、學(xué)界共同合作來克服。這些問題都是在發(fā)展過程中的問題,相信通過我們的共同努力,一定會得到長足發(fā)展。

對此,趙沁平提出了政策建議:一是科學(xué)規(guī)劃,推動(dòng)VR+的發(fā)展。二是抓住機(jī)遇,促進(jìn)企業(yè)真正成為技術(shù)創(chuàng)新的主體。三是專項(xiàng)投入,加強(qiáng)VR基礎(chǔ)研究和技術(shù)創(chuàng)新。四是堅(jiān)持開放,推動(dòng)跨界、跨域VR技術(shù)協(xié)同創(chuàng)新。五是采取措施,加快培養(yǎng)培訓(xùn)虛擬現(xiàn)實(shí)研發(fā)人才。六是制度創(chuàng)新,健全虛擬現(xiàn)實(shí)市場發(fā)育機(jī)制。


(責(zé)任編輯:倩雯,QQ: 2355779329)


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